Chunk/es-419

From Cosmic Reach Wiki
Jump to navigation Jump to search

Un chunk es una parte del mundo. Los chunks se utilizan para segmentar el mundo en partes manejables.

Sistema de chunks

Dado que el mundo de Cosmic Reach es infinito, cargar todos sus bloques y gestionar sus estados simultáneamente sería técnicamente imposible y causaría caídas de fps. Con los chunks, el mundo puede dividirse en partes más pequeñas, que pueden cargarse y descargarse a demanda, dependiendo de la posición del jugador y de la configuración de la distancia de renderizado.

Cada chunk es responsable del seguimiento de todos los estados de los bloques en su interior, así como de la interacción de los jugadores, como colocar y romper bloques.

Historial

Pre-Alpha
0.0.1

Se añadieron los chunks.

0.1.29

Los chunks fueron reprogramados para admitir mundos con mayor profundidad y altura.

Curiosidades

  • Los jugadores no pueden colocar bloques fuera de los chunks.